Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gray code statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
821 1502 1056 195 156 51 44

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2015-12-20 22:26:53 Łukasz Zając zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

102 2015-12-24 14:26:54 Kamil Próchnicki zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

103 2016-07-12 11:53:08 anonimowy zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

104 2016-12-15 21:35:15 Novoqoorsky zaakceptowano 0.02 3.1M

C++

4.3.2

105 2020-10-21 22:56:14 Wojciech Gabryelski zaakceptowano 0.02 4.6M

C++

4.3.2

106 2021-01-06 01:28:41 amda zaakceptowano 0.02 4.8M

C++

4.3.2

107 2011-05-31 17:28:40 Bartosz Bednarczyk zaakceptowano 0.03 3.0M

C++

4.3.2

108 2011-06-22 16:59:10 Piotr Bielak zaakceptowano 0.03 2.9M

C++

4.3.2

109 2012-01-21 17:54:04 Jakub Biel zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

110 2013-11-05 20:15:04 Michał Adamczyk zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

111 2014-10-15 23:28:24 Michał Gilski zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

112 2015-06-08 14:57:51 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.03 3.0M

C++

4.3.2

113 2015-08-18 16:02:13 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.03 2.9M

C++

4.3.2

114 2015-08-20 14:35:35 zelun zaakceptowano 0.03 3.1M

C++

4.3.2

115 2021-05-04 20:07:22 homik2137 zaakceptowano 0.03 5.2M

C++

4.3.2

116 2021-07-23 14:31:57 Kowrek zaakceptowano 0.03 5.4M

C++

4.3.2

117 2021-12-21 13:51:08 libanejro zaakceptowano 0.03 5.1M

C++

4.3.2

118 2022-02-18 09:51:01 Frogen10 zaakceptowano 0.03 5.3M

C++

4.3.2

119 2023-06-06 17:47:59 jjk zaakceptowano 0.03 5.4M

C++

4.3.2

120 2010-01-01 15:47:29 Dariusz Sosnowski zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.